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年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思

年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力量,因为我们(men)主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的(de)话(huà),不(bù)会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和(hé)更多的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其(qí)他职业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们(年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思men)使用法术(shù),当年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思然我们也(yě)要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强大(dà)的血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十(shí)分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多(duō)后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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